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凡亿专栏 | 游戏光追技术通过量子算法后性能暴涨190%
游戏光追技术通过量子算法后性能暴涨190%

随着科技迭代更新,数据量越来越大,超级计算机所要求的的性能和数据处理能力要求越来越高,量子计算开始成为包治百病的良药,被视为未来的科技制高点,各国各组织公司都在研发量子计算机,主要以量子加密解密为主。

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然而我们都知道,量子计算的潜力不止于此,近日来自英美躲过组成的科研团队研究如何将量子算法应用在光线追踪技术上,发现在量子算法的帮助下,光追技术性能暴涨至190%。
该团队通过量子算法来降低光追渲染的难度,举个例子,在128*128分辨率的渲染图像,科研人员将其分为三种情况,分别是经典的光追渲染、未优化的量子渲染和优化后的量子渲染。
据了解,在经典的光追渲染场景中,每路共有64条光线,需要计算2678K次光纤交叉点。而在未优化的量子算法中,每路光纤将减少到33.6条光线,计算量也将减少到1366K次。最后的优化版本量子光追渲染中,每路的光纤将减少到22个,计算量再进一步减少到896K交叉点,性能提升190%,可显著降低对硬件的要求。
目前市场上应用光线追踪技术的场景不多,这是由于光追技术对硬件要求非常高,难以普及推广。即使现在的AMD和NVIDIA号称其显卡可支持光追技术,但它们的应用范围仍然有限,因为现在的显卡性能上无法实现游戏中大量采用光追渲染。
科学家的科研发现有利于大肆推广普及到,但现在的量子计算新能不足,上述的图形渲染还需要几个小时才行,所以可用性很低。但按照科技发展速度来看,加上量子计算的性能提升速度很快,或许等未来几年即可使用该技术。

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